プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★★/スズメ(サマー)
キャラ
★★★
スズメ(サマー)
TITLE:★★★スズメ(サマー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=52,ATK5=52,MATK=48973,MATK5=50784,HP_REC_RATE=152,TP_REC_RATE=17,DEF=1622,MDEF=1870,DEF5=1718,MDEF5=1974 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/スズメ(サマー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/2,30%);| |~CV|悠木碧|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/サレンディア救護院]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/本,nolink,50%); 本>EX装備/本]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/白ローブ,nolink,50%); 白ローブ>EX装備/白ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/イヤリング,nolink,50%); イヤリング>EX装備/イヤリング]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/バッファー,nolink,50%); バッファー| |>|>|>|後衛の防衛能力に秀でた、夏のドジっ娘メイド。&br;味方全体に防御力アップと継続HP回復をかけ、&br;さらに壁になるゴーレムを呼んで、戦線を支える。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|52|~魔攻|48,883| |~防御|1,622|~魔防|1,870| |~HP|72,641|~物クリ|0| |~回避|3|~魔クリ|612| |~HP自動回復|1,715|~TP自動回復|185| |~HP吸収|0|~回復量上昇|152| |~TP上昇|17|~TP消費軽減|21| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --Skill2 ソーダエール -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --攻撃 --Skill2 ソーダエール --攻撃 --攻撃 --攻撃 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --攻撃 --Skill2 ソーダエール |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] トロピカルバケーション 味方全体の物理・魔法攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を小アップさせ、継続HP回復状態を付与し、物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.09 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1++] ぷちゴーレムサモン++ 【召喚】スズメ(サマー)が召喚したぷちゴーレムが味方にいる場合、ぷちゴーレムのHPを中回復させ、 そうでない場合、前方にぷちゴーレムを召喚する。 さらに、自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を大アップ、HPとTPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「召喚したぷちゴーレムが味方にいる」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){召喚したぷちゴーレム};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.7));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲710};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.035 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.035));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,50%); ''TP回復フィールド'' 10 (10.5秒) #:専用装備後 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1+] ぷちゴーレムサモン+ 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚し、 さらに一番前の味方の周囲に物理防御力と魔法防御力を大アップさせるフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -一番前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1] ぷちゴーレムサモン 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ソーダエール+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力、物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、HPを中回復して魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/思い出の麦わら帽子,nolink,30%);思い出の麦わら帽子>装備/キャラ専用装備2/思い出の麦わら帽子]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(90 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ソーダエール 一番前の味方を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力を中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3004,nolink,30%); [EX] トロピカルメイド バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#snpct0e] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/07/17~2018/07/31 単独ピックアップ --2019/08/10~2019/08/15 プライズガチャ(タマキ(サマー)とダブルピックアップ) |CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/★スズメ,nolink,40%);&br;''通常''>キャラ/★/スズメ]]|&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);&br;''&color(#f00){限定};サマーVer.''| -総合 --全体リジェネヒーラー --[[★スズメ>キャラ/★/スズメ]]と違い確率で効果が変化する要素はない --ゴーレム召喚が特徴 ---召喚されるゴーレムはゲーム内屈指の強度を誇る ---ゴーレムの耐久性から稀にデコイヒーラーとして機能する ---&color(#f00){UBのヒール回転率を上げるために★3推奨}; (全てにおいて最適解というわけではないが、上げると戻せないため) ---稀にクランバトルで最適解となりうるユニークスキル --回復も効果が中途半端なため、めったに使われることはない -アリーナ適正 低 --単体ヒールや単体バフと相性が悪く、本来タンクに飛ぶはずの回復やTP供給をゴーレムに吸われてしまうこともある --魔法防御は高いがこの位置の後衛をピンポイントで魔法攻撃してくるキャラが皆無なのでほぼ無意味 -クランバトル適正 低 --デコイ役のなかでも火力に貢献しないので出番が少ない --3段階目が追加されたことで全体ヒール+デコイの組み合わせが役に立つ場面が出てきた -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トロピカルバケーション ---Lv{{LEVEL}}時、全体の物理・魔法防御&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒)、毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));回復 (10秒) ---全体の防御力を上げつつ、リジェネを付与する ---リジェネに回復量上昇は乗らない ---リジェネは終了処理の関係で回復回数は9回 ---回復量は魔法攻撃力の0.09倍依存なので、才能開花での伸び幅は低い ---最終的に★5で毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK5}} * 0.09));回復 (10秒) --Skill1 ぷちゴーレムサモン ---スズメ(サマー)の目の前に召喚され、味方の最前列まで移動する。 ---再召喚の際には体力が残っていても消滅し、新たなゴーレムが召喚される。 ---召喚系スキルのなかで最も耐久力が高い ---プチゴーレムのレベルはスキルレベルに依存 ---スズメの才能開花とRankで更に強化される ---およそのゴーレムのステータス スズメのRank10、スキルLv102時のステータス |~スズメの才能開花|~HP|~物理防御|~魔法防御| |★3|約4500|149|82| |★4|約5700|184|102| |★5|約6800|221|123| --Skill2 ソーダエール ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方中心に小範囲魔法防御&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒) * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/スズメ(サマー)) * キャラストーリー [#oxo2f1t] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|私、バイトに行きます!|| |2話|期待が重すぎます!|魔攻 + 10| |3話|困ります、お客さま~!|魔攻 + 30| |4話|これは人命救助ですから!|魔攻 + 20&br;魔防 + 4| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#9sa2mdd] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|働くのって楽しいですね!&br;あなたと一緒だと、もっと&br;楽しく感じちゃいます♪| |~|休憩時間に海へ&br;行きたいんですか?&br;もちろん、いいですよ~&br;一緒に泳ぎましょう!| |~|私ドジだから、砂のお城って&br;完成させたことないんです~&br;…一緒に作ってくれるんですか?&br;ありがとうございます♪| |~|水着姿を褒めて下さるのは&br;嬉しいですが…あ、あまり&br;見つめられると恥ずかしいです~| |~|御用はありますか?&br;もしもなくても…&br;お、おそばにいても&br;いいですか?| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;クリームとおっきな苺を乗せた&br;かき氷ケーキを召し上がれっ&br;あわわ、溶けかけてる~!| |~★3~|まさか足元に花火があるなんて~!&br;子供たちは危険ですから、&br;離れてください!&br;ひゃう! あつい~っ!| |~|だ、大惨事です~!&br;きれいとか言ってる場合じゃ&br;ありませんから~!| |~|みんなで花火をするのって&br;とっても楽しいですね&br;今度は両手持ちで&br;行きますよ~♪| |~|二人で花火をしてると&br;恋人同士に見えるんでしょうか?&br;なんて…えへへ☆| |~|あ、あなたにも、お仕えさせて&br;もらえませんか?&br;や、やっぱり、今の言葉は&br;忘れてください!| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;今日は特別に、あなただけに&br;お仕えさせてください&br;えへへ、お嬢さまには内緒ですよ| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー),nolink,40%);|&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/2,nolink,30%);|
TITLE:★★★スズメ(サマー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=52,ATK5=52,MATK=48973,MATK5=50784,HP_REC_RATE=152,TP_REC_RATE=17,DEF=1622,MDEF=1870,DEF5=1718,MDEF5=1974 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/スズメ(サマー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/2,30%);| |~CV|悠木碧|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/サレンディア救護院]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/本,nolink,50%); 本>EX装備/本]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/白ローブ,nolink,50%); 白ローブ>EX装備/白ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/イヤリング,nolink,50%); イヤリング>EX装備/イヤリング]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/バッファー,nolink,50%); バッファー| |>|>|>|後衛の防衛能力に秀でた、夏のドジっ娘メイド。&br;味方全体に防御力アップと継続HP回復をかけ、&br;さらに壁になるゴーレムを呼んで、戦線を支える。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|52|~魔攻|48,883| |~防御|1,622|~魔防|1,870| |~HP|72,641|~物クリ|0| |~回避|3|~魔クリ|612| |~HP自動回復|1,715|~TP自動回復|185| |~HP吸収|0|~回復量上昇|152| |~TP上昇|17|~TP消費軽減|21| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --Skill2 ソーダエール -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --攻撃 --Skill2 ソーダエール --攻撃 --攻撃 --攻撃 --Skill1 ぷちゴーレムサモン --攻撃 --Skill2 ソーダエール |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] トロピカルバケーション 味方全体の物理・魔法攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を小アップさせ、継続HP回復状態を付与し、物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.09 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1++] ぷちゴーレムサモン++ 【召喚】スズメ(サマー)が召喚したぷちゴーレムが味方にいる場合、ぷちゴーレムのHPを中回復させ、 そうでない場合、前方にぷちゴーレムを召喚する。 さらに、自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を大アップ、HPとTPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「召喚したぷちゴーレムが味方にいる」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){召喚したぷちゴーレム};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.7));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲710};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.035 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.035));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,50%); ''TP回復フィールド'' 10 (10.5秒) #:専用装備後 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1+] ぷちゴーレムサモン+ 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚し、 さらに一番前の味方の周囲に物理防御力と魔法防御力を大アップさせるフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -一番前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1] ぷちゴーレムサモン 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ソーダエール+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力、物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、HPを中回復して魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/思い出の麦わら帽子,nolink,30%);思い出の麦わら帽子>装備/キャラ専用装備2/思い出の麦わら帽子]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(90 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ソーダエール 一番前の味方を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力を中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3004,nolink,30%); [EX] トロピカルメイド バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#snpct0e] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/07/17~2018/07/31 単独ピックアップ --2019/08/10~2019/08/15 プライズガチャ(タマキ(サマー)とダブルピックアップ) |CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/★スズメ,nolink,40%);&br;''通常''>キャラ/★/スズメ]]|&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);&br;''&color(#f00){限定};サマーVer.''| -総合 --全体リジェネヒーラー --[[★スズメ>キャラ/★/スズメ]]と違い確率で効果が変化する要素はない --ゴーレム召喚が特徴 ---召喚されるゴーレムはゲーム内屈指の強度を誇る ---ゴーレムの耐久性から稀にデコイヒーラーとして機能する ---&color(#f00){UBのヒール回転率を上げるために★3推奨}; (全てにおいて最適解というわけではないが、上げると戻せないため) ---稀にクランバトルで最適解となりうるユニークスキル --回復も効果が中途半端なため、めったに使われることはない -アリーナ適正 低 --単体ヒールや単体バフと相性が悪く、本来タンクに飛ぶはずの回復やTP供給をゴーレムに吸われてしまうこともある --魔法防御は高いがこの位置の後衛をピンポイントで魔法攻撃してくるキャラが皆無なのでほぼ無意味 -クランバトル適正 低 --デコイ役のなかでも火力に貢献しないので出番が少ない --3段階目が追加されたことで全体ヒール+デコイの組み合わせが役に立つ場面が出てきた -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トロピカルバケーション ---Lv{{LEVEL}}時、全体の物理・魔法防御&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒)、毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));回復 (10秒) ---全体の防御力を上げつつ、リジェネを付与する ---リジェネに回復量上昇は乗らない ---リジェネは終了処理の関係で回復回数は9回 ---回復量は魔法攻撃力の0.09倍依存なので、才能開花での伸び幅は低い ---最終的に★5で毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK5}} * 0.09));回復 (10秒) --Skill1 ぷちゴーレムサモン ---スズメ(サマー)の目の前に召喚され、味方の最前列まで移動する。 ---再召喚の際には体力が残っていても消滅し、新たなゴーレムが召喚される。 ---召喚系スキルのなかで最も耐久力が高い ---プチゴーレムのレベルはスキルレベルに依存 ---スズメの才能開花とRankで更に強化される ---およそのゴーレムのステータス スズメのRank10、スキルLv102時のステータス |~スズメの才能開花|~HP|~物理防御|~魔法防御| |★3|約4500|149|82| |★4|約5700|184|102| |★5|約6800|221|123| --Skill2 ソーダエール ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方中心に小範囲魔法防御&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒) * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/スズメ(サマー)) * キャラストーリー [#oxo2f1t] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|私、バイトに行きます!|| |2話|期待が重すぎます!|魔攻 + 10| |3話|困ります、お客さま~!|魔攻 + 30| |4話|これは人命救助ですから!|魔攻 + 20&br;魔防 + 4| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#9sa2mdd] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|働くのって楽しいですね!&br;あなたと一緒だと、もっと&br;楽しく感じちゃいます♪| |~|休憩時間に海へ&br;行きたいんですか?&br;もちろん、いいですよ~&br;一緒に泳ぎましょう!| |~|私ドジだから、砂のお城って&br;完成させたことないんです~&br;…一緒に作ってくれるんですか?&br;ありがとうございます♪| |~|水着姿を褒めて下さるのは&br;嬉しいですが…あ、あまり&br;見つめられると恥ずかしいです~| |~|御用はありますか?&br;もしもなくても…&br;お、おそばにいても&br;いいですか?| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;クリームとおっきな苺を乗せた&br;かき氷ケーキを召し上がれっ&br;あわわ、溶けかけてる~!| |~★3~|まさか足元に花火があるなんて~!&br;子供たちは危険ですから、&br;離れてください!&br;ひゃう! あつい~っ!| |~|だ、大惨事です~!&br;きれいとか言ってる場合じゃ&br;ありませんから~!| |~|みんなで花火をするのって&br;とっても楽しいですね&br;今度は両手持ちで&br;行きますよ~♪| |~|二人で花火をしてると&br;恋人同士に見えるんでしょうか?&br;なんて…えへへ☆| |~|あ、あなたにも、お仕えさせて&br;もらえませんか?&br;や、やっぱり、今の言葉は&br;忘れてください!| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;今日は特別に、あなただけに&br;お仕えさせてください&br;えへへ、お嬢さまには内緒ですよ| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー),nolink,40%);|&attachref(キャラ/★★★/スズメ(サマー)/2,nolink,30%);|
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!